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トミカ No.63 前田製作所 かにクレーン (箱)
トミカ No.63 前田製作所 かにクレーン (箱) (JUGEMレビュー »)

2007.08. 発売の、トミカ ・ かにクレーンです。
ブーム伸縮・上下可動のほかにアウトリガが可動するのですが、これが本体上方に伸ばすことができ、上下逆に据え付けることが可能です。 (^^;)
なお 『かにクレーン』 の名称は、実機の製作所である 「前田製作所」 さんが使っている正式名称だそうです。
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2006.10. 発売の、トミカ ・ 軽装甲機動車です。
サスペンションが良く効いており、押してみるとフニャフニャと良く動きます。
ここでは箱の方を取り上げましたが、他にブリスターパックのものもあります。
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龍の巣

食指が動いたこと、愚痴(ぉ)、その他諸々色々アリの場所です。
…中には小難しい話もあるかも知れませんが……(汗)
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進捗状況……? (汗)
…え〜、毎度タイトルが思いつかない
管理人です。 (汗)
しかし思いつかないからと言って何でもかんでも
「無題」 としてしまっては後々大変なことに
なってしまいそうな気もしますし (^_^;) 、
難しいところです。

さて、今回もまたしても (^_^;) 『巡り廻る。』
についてです。
今回は進捗と、パーティー (PT) 構成について
書いてみようかと……。

…さて、では、本文をば。



最近、3周目に突入しました。
2周目で闇エレメント (以下 『闇EL』 ) 上げを
続けていたのですが、闇EL36にして現状での
限界を感じ、仕方がないのでリミッターをかけよう…と
思いまして、ならばついでに周回してしまうか、
ということでこのようなことになりました。

結果的に周回し未建国状態に戻ったわけですが、
そこで思うのは自国がないということがいかに
不便か、ということです。 (汗)
特に生産設備や倉庫を全種まとめて設置し、そこで
まとめて生産などを行っていましたので、他国でそれが
できないのがなかなかに面倒…と感じてしまいます。
…とは言え、全種設置可能というのは自国の特権でも
あるのでしょうし、致し方ないところではありますね。

さておきせっかく周回を重ね、またそれができる周回まで
来ましたので、自力でエンディング (以下 『ED』 ) を
見てみようか、と思っていたりします。 (※)
ED自体は少し前の記事の通り知人の都合 (?) で
見たことはあるのですが、今回はきちんと自分で
やって見てみよう、というわけなのです。
(…と書いたそばから、当日ではありますが、早速
EDを見てきてしまいました。 (^_^;)
とりあえずEDを見るために必要な行動だけに
絞った結果、予想していたよりは手間がかから
なかった、というのが正直なところです。
ただ、その分ダンジョン内に配置されている
オブジェクト類は一切無視してしまいましたので、
勿体ないなぁ…、と思っていたのもまた本当の
ところだったりします。 (^_^;)
…それにしても自力で見てみると、知人がやった
ものを見ていた時とはまた少し違ったものを
感じました。
やはり、過程そのものを全て自分でやったから…
なのでしょうか? )
(ところでこの 『巡り廻る。』 は
「EDを見た→ゲームも終わり」 …ではありま
せんので、プレイ自体はまだまだ続けていくと
思います。
とりあえずは、闇EL上げにどこまでついて
行けるか…、というところでしょうか。
その道のりはなかなかに厳しいようでは
ありますが…… )
(※) ED自体は2周目から見ることが可能です。
   私の場合、1周目で取得し損ねたアイテムを
   2周目で取得したため、EDを見るのが
   3周目までずれ込んでしまいました。

…ところでこの周ではある敵と戦えるわけですが、
それをどうするかは今のところ未定です。
何せ、それには何やら条件もあるようですので……。



……さて、現状のパーティー (PT) 構成ですが…、
それは 『続き』 にて書こうかと思います。
深いことは特にはありませんが、何だか気恥ずかしい
もので……。 (汗)
続きを読む >>
| 巡り廻る。 | 15:45 | comments(0) | trackbacks(0) |
あけましておめでとうございます。
2014年、あけましておめでとう
ございます。 m(_ _)m
昨年は色々とありましたが、今年は
どんな年になるのでしょう……。

ブログとしては、昨年は月一回更新すれば
いい方…だったでしょうか。 (汗)
今年もどれほど記事を書くものか分かり
ませんが (^_^;) 、気が向いた時にでも
ちらほらと更新しようかと思っています。



まずは取り急ぎご挨拶まで。
今年もどうぞよろしくお願い
致します。 m(_ _)m
| その他雑記 | 18:16 | comments(0) | trackbacks(0) |
寒いです… (汗)
…え〜、直前に記事を投稿しましたが、
年末ということで、今回は軽く。

最近もだいぶ冷え込みが厳しいですね。
ここ数年は気象が極端ですし (異常気象と
言われていますが、最近ではそのようなことが
普通になりつつある…ということで
『極端気象』 という呼称もある、と
最近テレビでちらりと見ましたが) 、
体調管理もなかなか大変です。
来年以降もこのような気象状況が続くので
しょうか……。
とは言え、こればかりは地球のご機嫌次第
ですので如何ともしがたいですね。 (^_^;)
少しでも落ち着いてくれることを祈る
ばかりです。



…とりあえず、今回は年末のご挨拶まで。
皆様、どうぞよいお年を。 m(_ _)m
| その他雑記 | 23:05 | comments(0) | trackbacks(0) |
今回は……(汗)
…え〜、毎度月一で更新するかしないかの
管理人です。 (汗)
最近の更新は 『巡り廻る。』 に偏って
いますが、今回も懲りずに (^_^;)
『巡り廻る。』 に関連する内容です。

…ただ、今回はキャラクターについて
思うことをつらつら書いてみようかと……。
正直な所、(何となく恥ずかしい、という
思いもありまして (汗) ) あまりそのような
ことを書くつもりもなかったのですが…、
最近現実の方で色々ありまして、考えが
多少流動的になりました。
せっかくですのでこの機会を捉え、
やってみようかと思ったわけなのです。

そんなこんなですので、今回は本文自体を
『続き』 に送っています。
内容そのものは攻略的なことはほとんど
ありませんが、代わりにネタバレになる
ことは多分にあると思います。
そのようなことになっていますので、
閲覧にはご注意ください。

…それでは、本文をば。
続きを読む >>
| 巡り廻る。 | 22:37 | comments(0) | trackbacks(0) |
またしても間が開いてしまいました… (汗)
…え〜、またしてもそれなりに間が空いて
しまいました。 (汗)
今回のカテゴリーも引き続いて 『巡り廻る。』
ということで、まったりとプレイは続けて
いるのですが、なかなかまとまって書くような
こともありませんで……。
今回は、最近ちらほらと思っていることを
書いてみようかと。

…さて、では、本文をば。





ここ最近は闇エレメント (以下『闇EL』) 上げに
挑戦しています。
実は現状既に三回目でして、一回目は闇EL25、
二回目は闇EL30でそれぞれ引き返しました
(リミッターをかけ直しました) 。
今回は闇EL29が、ドロンガと煉獄酒のすき焼きが
あればそれなりには楽に戦えるようになって
きましたので、何とか31くらいには行ければ
いいな……、などと思っていたりします。

それから前回 『かばう、や光の守護に関する
意識が多少なりとも変化しそう』 、
『剣は本当に守りの要 (かなめ) なんだ
なぁ…、と、それを強く思いました』 ……と
書きましたが、かばう、と光の守護を積極的に
使うのは、もしかしたら太古の遺跡のボスだけに
なるかも知れません。 (その先にいるボスに
関してはまだまだ未知数ですが…) (汗)
闇ELを上げていくと、剣も斧と並んで火力として
機能してもらわなければ困ってしまいます。 (汗)
我ながらこの言い方もどうかと思いますが (汗) 、
敵を倒してしまえば、もうその敵からの攻撃を
受けることはないからです。
何より敵のステータス上昇が激しく、守ろうにも
守っていられない、という事情もあります。
…そんなこんなで、最近は剣も攻撃役として
振る舞っていたりします (タイミングが合えば
回復をしたりもしますので、守りはそちらに
移行している、と言えるかも知れません) 。



…ところでこの闇EL上げをしていて思うのは、
最近どうにもRPGだという気がしない…、
ということです。 (汗)
知人も同じく闇EL上げに挑戦していまして、
その知人曰く 「とことん理詰めだし、
(RPGというよりは) むしろSLGに近い」 …
だそうですが、とにかく現状となっては
あまりRPGとは感じていない、というのは
共通しているようです。
(作者様は公式ブログにて 『戦闘や育成が
メイン』 と書かれていますが、本当に
その通りだなぁ…、と思っていたりします)
とは言え何だかんだで楽しんでいるのは事実
ですので、引き続きまったりとプレイを
続けると思います。





…………さて、では、今回はこれくらいで。
もしかしたら、いずれどこかの記事に
パーティー構成を書くこともある…、かも、
知れません…………? (^^;)
(2014.01.26. 、ついに書いてしまいました…… (汗) )
| 巡り廻る。 | 19:01 | comments(0) | trackbacks(0) |
前回に引き続き…… (汗)
…え〜……、前回も 「暑い」 という旨のことは書いて
いたのですが……、今回 (今日) はそれを超える暑さに
なっています。 (汗)
群馬や埼玉 (…でしたでしょうか? (汗) ) では、何と
40℃台を記録したそうですが、さすがにこの暑さは
尋常ではありませんね……。
湿度も高いので汗もうまく蒸発してくれませんし、
水分と電解質を補給していても油断はできませんね。
この暑さは果たしていつまで続くのでしょうか…………。



…さて、今回も懲りずに (^^;) 『巡り廻る。』 の
お話です。
一応はだいぶ進んだ、と言えるのでしょうか………?
…詳しくは本文にて。



……さてさて、前回から引き続いてプレイしている
訳なのですが…、最近二周目に突入してみました。
…実は一周目の時点でそれなり以上にレベルは上げており、
製作 (鍛冶、防具 ・ 道具製作) レベルもある程度は
稼いでいたりします。
そのためか幻影の塔、隠された洞窟はわりかし楽に
抜けられたのですが…、太古の遺跡のボスで少々
躓 (つまづ) いてしまいました。
先達である知人に相談してみたところ、「そこまで色々
レベルがあるのなら、それは最早戦術が悪いだけ」
…というような言葉を頂き、ではどうすべきか? と
なったのですが…、そこで (事実上、メインアタッカーである
斧を守るために) 剣のスキルである光の守護を使え、
ということになりました。
……正直言いまして、かばう、にしろ光の守護にしろ、
それを使うキャラクターを安易に盾扱いするようで
あまり好かなかったのですが……、とは言えそれまで
何度かボス攻略に挑戦し失敗していましたので、
諸々は脇に置きとにかく一度やってみよう、と、
光の守護を使った戦術に挑戦してみました。
(それまで全く使ってこなかったので、効果範囲および時間
などで戸惑ったりもしましたが… (^_^;) )

…その結果は、ボスの攻略に成功しました。
何と言うか、光の守護を使うと、使わなかった時と
比べて攻略難易度が大幅に低下したように感じました。
何よりも攻撃役 (斧) の活躍度合が大きく増したと思います。
状況にもよると思いますが、守りは結果的に攻撃を
補助するのですね。
それから結局は効果時間 (使用者が発動 → 当該キャラクターの
次のターンが回ってくるまで) の都合でだいぶ使用回数を重ねたの
ですが、しかし回復する時間的猶予が与えられるためにそれ
(光の守護) を使うキャラクターも倒れることもなく、結果的に
初めに前線に出ている4人だけで攻略することができました。
…こうなると、かばう、や光の守護に関する意識が
多少なりとも変化しそうです。 (^^;)
何よりも今回、剣は本当に守りの要 (かなめ) なんだなぁ…、と、
それを強く思いました。
(…とは言え、光の守護等を多用するような状況には
そうそう出会いたくはありませんが…… (^_^;) )

(14.02.10. 追記)
ちなみに、この時のキャラクターレベルは全員329でした。
なお、パーティー (PT) メンバー等々の詳細はこちらの記事にて
言及しています。
(以上、追記)

…この先のとりあえずの目標となると、三周目、ということに
なるでしょうか。
しかしそこにいるボスは恐ろしく強いとのことですし、
まだしばらくは今の二周目で色々やっているかも知れません。



…………さて、では、今回はこれくらいで。
とにもかくにも暑いですし、週間天気予報を見ても、しばらくは
この暑さが続きそうな感じですね……。
前回も同じことを書いていますが (汗) 、皆様、体調管理には
どうぞお気をつけください…………。
| 巡り廻る。 | 20:32 | comments(0) | trackbacks(0) |
暑くて参ってしまいます…… (汗)
…え〜……、先月から身辺がバタついていた管理人です。 (汗)
今は落ち着きましたが、文字通り 『降って湧いた』 状況で、
色々と疲れた、というのが本当の所です。 (汗)

…それにしても暑い日が続いていますね……。
過去の猛暑とも比較されていたり、何人が熱中症で搬送された、
というニュースが流れていたりしますが、兎にも角にも
水分 (と、電解質) の補給はこまめに行うべきですね。



……さて、今回も前回に引き続いて 『巡り廻る。』 の話題です。
…正直言って暑さでゆだり気味ですので、文章量は控えめに
なりそうです……。 (o;_ _)o



…さてさて、その 『巡り廻る。』 ですが、最近になって
善人 (=高名声) プレイに転向してみました。
その感想は 「忙しい!!」 …の一言に尽きる、という
所です。 (汗)
何より悪党 (=低名声) プレイの時には、ダンジョンは
雑魚敵にはあまり構わずにボスを倒しに行っていたり
したのですが、善人プレイはダンジョンに行きついでに
ギルドの討伐などの依頼を受けてみたりしまして、
勢い雑魚敵を倒しまくったりするようになってしまい
ました。
おかげで食材、素材等々が相当数集まるようになり、
次のダンジョンに行こうにもまずは手元に集まった
諸々を料理や製作、あるいは倉庫へ格納などなど
処理してからでないと無理、ということも多々起きる
ようになってしまいました。 (汗)
基本的には (ゲーム内時間で) 一日に一ダンジョン、
くらいになっているでしょうか。
悪党プレイの時には、それこそその日のうちに一国の
全てのダンジョンボスを倒してくる、等ということも
やればできたのですが……。 (^^;)
(この辺は、依頼を受けずに雑魚敵を無視して行けば
今でも可能ではありますが……)

ただし悪党プレイの時とは違って、とにかく
所持エレメント量で困ることは圧倒的に少なくなりました。
少なくなってきたな、と感じればギルドの依頼を見て
今欲しいエレメントがより多く獲得できるものを選び
達成、報告すれば、敵を倒して獲得した分に上乗せ
される形で補充されるからです。
同時にエレメントケイジ (つまり所持上限) の拡張も
だいぶ楽になり、善人プレイをやってみると、やはり
悪党プレイというのは肝心な所で効率の悪いスタイル
なんだなぁ……、と感じていたりします。
…そんなこんなで、今後もしばらくは? このまま
善人プレイで行きそうな感じです。



…………さて、では、今回はこれくらいで。
先の通り、とにかく暑い日が続いています……。
皆様、体調管理にはどうぞお気をつけください……。
| 巡り廻る。 | 17:14 | comments(0) | trackbacks(0) |
我ながらびっくりしてしまいました…… (汗)
…え〜……、一年弱ぶりの更新です。 (汗)
さすがにいくら何でも、と思いまして、今回
ちょこちょこと記事を書いてみようかと……。
内容そのものは、今回も (?) ゲームなお話に
なりそうです。



…それにしても…、正直言いまして、特に
アーケードゲームというものは、何らかの理由で
プレイ不能になってしまうと、段々と遠い存在に
なって行ってしまうものだなぁ…、と感じています。
プレイしたいと思っているゲームがどこそこにある、
という情報が必ずしもネット上にあるとは限りませんし、
あったとしても物理的な距離そのものが遠ければ
行けるとも限りません。
また最近はゲームセンターの閉店も相次いでいる
ようですし、プレイする環境そのものが厳しくなって
いるようにも思います。



そんなこんなで (?) 、最近はPCのフリーゲーム (RPG)
である 『巡り廻る。』 をプレイしています。
きっかけそのものは知人がやっているのを見た、という
程度なのですが…、見事にハマってしまいました。 (^^;)

RPGそのものは、ファミコン時代にドラゴンクエストIV
(当時エニックス、現スクウェア・エニックス) を
クリアするまでやった、という程度の履歴です。
その後も全くやらなかった訳でもないのですが、いずれも
シナリオ主導型のものでした。
『巡り廻る。』 はシナリオこそあるものの必ずしもメインでは
なく、また名声値の存在があり善人、悪人どちらのスタイルでも
プレイできる作りになっています。
(詳細については攻略Wikiがありますのでそちらでどうぞ)

…正直な所、始めた当初はスタミナや空腹値のあるゲームは
対応する対処やアイテムが必要になるため面倒だなぁ…、などと
思っていたりもしたのですが…、今となってはすっかり慣れて
しまいました。 (^^;)
慣れとは恐ろしいものです。

個人的にはこのタイプのゲーム (RPG) がお初であったと
いうこともあり、知人からの 「この手のゲームは、序盤は
悪党してる方が絶対に楽」 …というアドバイスを受けて
序盤を乗り切った、という感じです。
、その知人も、まさか私が序盤どころかそのまま悪党を
続けてしまうとはさすがに思っていなかったようです。 (^^;)
最近では、状況によっては冒険者や、城下町に兵士を探しに
行くような有様です。 (^^;;;)
シナリオ主導型のゲームでは悪党プレイはまずできませんので、
この状況を楽しんでいるような感じです。
(プレイスタイルとしては、悪党プレイは序盤以外は
あまりおいしくないスタイルです (…と思います) ので、
あまり長い期間悪党で引っぱるのはお勧めはしません)



『巡り廻る。』 自体は初公開、また正式版の公開からだいぶ
時間が経過しているようですね。
それでも更新そのものは最近でも続けられており、今後も
バグフィックスなどは続けられるのかも知れません。

また、作者様が公式ブログにて設定資料集も公開されています。
フリーゲームでの設定集の公開というのは珍しいのでしょうか?



……さて、もうちょっと続くのですが……、ここからは
個人的な趣味趣向の話になりますので続きにて。
続きを読む >>
| 巡り廻る。 | 19:27 | comments(0) | trackbacks(0) |
昨日、ついに……… (・・;;;;;)
……え〜、直前の記事が業務連絡的な
内容でしたが…、こちらもそのような内容を
含んでいたりします。 (^^;)
もし検索などでここに来られて、なおかつ
内容が求めるものに合致する場合、緊急性は
こちらの方が高いかな……と言った感じです
(大げさと言えば大げさかも知れませんが…) 。
……では、本文をば。


…まず先に書いてしまいますと、昨日
(2012年) 7月1日をもって、
「ゲームランドポニー 氏家店」 さんが閉店しました。

設置されていたゲームその他がどうなるかは
分かりませんが、とにもかくにも
ソーラーアサルトがまたどこかで稼動して
くれることを願ってやみません。

……詳細は割愛しますが (汗) 、今回そこで
長年 (?) の目標も達成することができまして
(ある意味では目標以上のことができてしまった
ようにも感じていたりしますが… (^^;) )、
この点については非常に嬉しく思っていたり
します。 (^^;)
…ただ、目標自体は達成できましたが、それに
よってこれからが本番……と言うような所も
ありましたので、やはり今回の閉店は残念です。
上記の通り、どこかで再稼動してくれれば
いいのですが…………。



…………さて、とりあえず、この記事はこれくらいで。
『ゲームランドポニー 氏家店の閉店』 自体は、これから
過去の記事に追記していくつもりです。
別の記事でも書きましたが、検索して見つけて、
実際に行ってみたら閉店していた……ではさすがに
かないませんので…………。 f(^_^;;;;;;;;;)
| ソーラーアサルト(リヴァイズド)@その他 | 21:58 | comments(0) | trackbacks(0) |
7月です……… (^_^;)
…え〜、ここへ来て書くことが増えた
管理人です。 (^_^;)
タイトル通り7月になりましたが……、
どうも今月は色々とありそうです。 (汗)
ともあれ今回はとりあえず、まずは本文をば。



…今回ブログを開いてみた所、サイドバーの
『やわらか戦車』 が消えていることに
気がつきました。 (・・; )
おそらくブログパーツのサービス終了で
あろうと思われますが、ともかくそのような
ことになっていましたので、これを取り外し
ました。
検索すると公式サイト扱い…? のものが
出てきますが、そこに公開を終了した旨が
ありましたので、ブログパーツについては
その絡みなのかも知れません。

『やわらか戦車』 は色々あったように記憶して
いますが (汗) …、結構長いこと展開して
いたようにも思います。
「太鼓の達人」 シリーズのいずれかにも
楽曲が入っていたようですし (^^;) 、
最盛期には展開が多岐に亘っていたようですね。



…………さて、では、この記事はこれくらいで。
他にもいくつかあるのですが…、今回はそのうちの
いくつかを書こうかと思っています。
中には写真も……やはりあった方がいいかな…、
…と言うような記事もありまして (^^;) …、
ただ、それについてはまた後日、と考えています
(今日は時間が……と言うことで) 。
それでは次へ行ってみましょう……… (((( ;^^)
| その他雑記 | 21:24 | comments(0) | trackbacks(0) |