2016.10.19 Wednesday
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龍の巣食指が動いたこと、愚痴(ぉ)、その他諸々色々アリの場所です。
…中には小難しい話もあるかも知れませんが……(汗) 2014.01.26 Sunday
進捗状況……? (汗)
…え〜、毎度タイトルが思いつかない
管理人です。 (汗) しかし思いつかないからと言って何でもかんでも 「無題」 としてしまっては後々大変なことに なってしまいそうな気もしますし (^_^;) 、 難しいところです。 さて、今回もまたしても (^_^;) 『巡り廻る。』 についてです。 今回は進捗と、パーティー (PT) 構成について 書いてみようかと……。 …さて、では、本文をば。 最近、3周目に突入しました。 2周目で闇エレメント (以下 『闇EL』 ) 上げを 続けていたのですが、闇EL36にして現状での 限界を感じ、仕方がないのでリミッターをかけよう…と 思いまして、ならばついでに周回してしまうか、 ということでこのようなことになりました。 結果的に周回し未建国状態に戻ったわけですが、 そこで思うのは自国がないということがいかに 不便か、ということです。 (汗) 特に生産設備や倉庫を全種まとめて設置し、そこで まとめて生産などを行っていましたので、他国でそれが できないのがなかなかに面倒…と感じてしまいます。 …とは言え、全種設置可能というのは自国の特権でも あるのでしょうし、致し方ないところではありますね。 さておきせっかく周回を重ね、またそれができる周回まで 来ましたので、自力でエンディング (以下 『ED』 ) を 見てみようか、と思っていたりします。 (※) ED自体は少し前の記事の通り知人の都合 (?) で 見たことはあるのですが、今回はきちんと自分で やって見てみよう、というわけなのです。 (…と書いたそばから、当日ではありますが、早速 EDを見てきてしまいました。 (^_^;) とりあえずEDを見るために必要な行動だけに 絞った結果、予想していたよりは手間がかから なかった、というのが正直なところです。 ただ、その分ダンジョン内に配置されている オブジェクト類は一切無視してしまいましたので、 勿体ないなぁ…、と思っていたのもまた本当の ところだったりします。 (^_^;) …それにしても自力で見てみると、知人がやった ものを見ていた時とはまた少し違ったものを 感じました。 やはり、過程そのものを全て自分でやったから… なのでしょうか? ) (ところでこの 『巡り廻る。』 は 「EDを見た→ゲームも終わり」 …ではありま せんので、プレイ自体はまだまだ続けていくと 思います。 とりあえずは、闇EL上げにどこまでついて 行けるか…、というところでしょうか。 その道のりはなかなかに厳しいようでは ありますが…… ) (※) ED自体は2周目から見ることが可能です。 私の場合、1周目で取得し損ねたアイテムを 2周目で取得したため、EDを見るのが 3周目までずれ込んでしまいました。 …ところでこの周ではある敵と戦えるわけですが、 それをどうするかは今のところ未定です。 何せ、それには何やら条件もあるようですので……。 ……さて、現状のパーティー (PT) 構成ですが…、 それは 『続き』 にて書こうかと思います。 深いことは特にはありませんが、何だか気恥ずかしい もので……。 (汗) 2014.01.01 Wednesday
あけましておめでとうございます。
2014年、あけましておめでとう
ございます。 m(_ _)m 昨年は色々とありましたが、今年は どんな年になるのでしょう……。 ブログとしては、昨年は月一回更新すれば いい方…だったでしょうか。 (汗) 今年もどれほど記事を書くものか分かり ませんが (^_^;) 、気が向いた時にでも ちらほらと更新しようかと思っています。 まずは取り急ぎご挨拶まで。 今年もどうぞよろしくお願い 致します。 m(_ _)m 2013.12.29 Sunday
寒いです… (汗)
…え〜、直前に記事を投稿しましたが、
年末ということで、今回は軽く。 最近もだいぶ冷え込みが厳しいですね。 ここ数年は気象が極端ですし (異常気象と 言われていますが、最近ではそのようなことが 普通になりつつある…ということで 『極端気象』 という呼称もある、と 最近テレビでちらりと見ましたが) 、 体調管理もなかなか大変です。 来年以降もこのような気象状況が続くので しょうか……。 とは言え、こればかりは地球のご機嫌次第 ですので如何ともしがたいですね。 (^_^;) 少しでも落ち着いてくれることを祈る ばかりです。 …とりあえず、今回は年末のご挨拶まで。 皆様、どうぞよいお年を。 m(_ _)m 2013.12.29 Sunday
今回は……(汗)
…え〜、毎度月一で更新するかしないかの
管理人です。 (汗) 最近の更新は 『巡り廻る。』 に偏って いますが、今回も懲りずに (^_^;) 『巡り廻る。』 に関連する内容です。 …ただ、今回はキャラクターについて 思うことをつらつら書いてみようかと……。 正直な所、(何となく恥ずかしい、という 思いもありまして (汗) ) あまりそのような ことを書くつもりもなかったのですが…、 最近現実の方で色々ありまして、考えが 多少流動的になりました。 せっかくですのでこの機会を捉え、 やってみようかと思ったわけなのです。 そんなこんなですので、今回は本文自体を 『続き』 に送っています。 内容そのものは攻略的なことはほとんど ありませんが、代わりにネタバレになる ことは多分にあると思います。 そのようなことになっていますので、 閲覧にはご注意ください。 …それでは、本文をば。 2013.11.24 Sunday
またしても間が開いてしまいました… (汗)
…え〜、またしてもそれなりに間が空いて
しまいました。 (汗) 今回のカテゴリーも引き続いて 『巡り廻る。』 ということで、まったりとプレイは続けて いるのですが、なかなかまとまって書くような こともありませんで……。 今回は、最近ちらほらと思っていることを 書いてみようかと。 …さて、では、本文をば。 ここ最近は闇エレメント (以下『闇EL』) 上げに 挑戦しています。 実は現状既に三回目でして、一回目は闇EL25、 二回目は闇EL30でそれぞれ引き返しました (リミッターをかけ直しました) 。 今回は闇EL29が、ドロンガと煉獄酒のすき焼きが あればそれなりには楽に戦えるようになって きましたので、何とか31くらいには行ければ いいな……、などと思っていたりします。 それから前回 『かばう、や光の守護に関する 意識が多少なりとも変化しそう』 、 『剣は本当に守りの要 (かなめ) なんだ なぁ…、と、それを強く思いました』 ……と 書きましたが、かばう、と光の守護を積極的に 使うのは、もしかしたら太古の遺跡のボスだけに なるかも知れません。 (その先にいるボスに 関してはまだまだ未知数ですが…) (汗) 闇ELを上げていくと、剣も斧と並んで火力として 機能してもらわなければ困ってしまいます。 (汗) 我ながらこの言い方もどうかと思いますが (汗) 、 敵を倒してしまえば、もうその敵からの攻撃を 受けることはないからです。 何より敵のステータス上昇が激しく、守ろうにも 守っていられない、という事情もあります。 …そんなこんなで、最近は剣も攻撃役として 振る舞っていたりします (タイミングが合えば 回復をしたりもしますので、守りはそちらに 移行している、と言えるかも知れません) 。 …ところでこの闇EL上げをしていて思うのは、 最近どうにもRPGだという気がしない…、 ということです。 (汗) 知人も同じく闇EL上げに挑戦していまして、 その知人曰く 「とことん理詰めだし、 (RPGというよりは) むしろSLGに近い」 … だそうですが、とにかく現状となっては あまりRPGとは感じていない、というのは 共通しているようです。 (作者様は公式ブログにて 『戦闘や育成が メイン』 と書かれていますが、本当に その通りだなぁ…、と思っていたりします) とは言え何だかんだで楽しんでいるのは事実 ですので、引き続きまったりとプレイを 続けると思います。 …………さて、では、今回はこれくらいで。 もしかしたら、いずれどこかの記事に パーティー構成を書くこともある…、かも、 知れません…………? (^^;) (2014.01.26. 、ついに書いてしまいました…… (汗) ) 2013.08.10 Saturday
前回に引き続き…… (汗)
…え〜……、前回も 「暑い」 という旨のことは書いて
いたのですが……、今回 (今日) はそれを超える暑さに なっています。 (汗) 群馬や埼玉 (…でしたでしょうか? (汗) ) では、何と 40℃台を記録したそうですが、さすがにこの暑さは 尋常ではありませんね……。 湿度も高いので汗もうまく蒸発してくれませんし、 水分と電解質を補給していても油断はできませんね。 この暑さは果たしていつまで続くのでしょうか…………。 …さて、今回も懲りずに (^^;) 『巡り廻る。』 の お話です。 一応はだいぶ進んだ、と言えるのでしょうか………? …詳しくは本文にて。 ……さてさて、前回から引き続いてプレイしている 訳なのですが…、最近二周目に突入してみました。 …実は一周目の時点でそれなり以上にレベルは上げており、 製作 (鍛冶、防具 ・ 道具製作) レベルもある程度は 稼いでいたりします。 そのためか幻影の塔、隠された洞窟はわりかし楽に 抜けられたのですが…、太古の遺跡のボスで少々 躓 (つまづ) いてしまいました。 先達である知人に相談してみたところ、「そこまで色々 レベルがあるのなら、それは最早戦術が悪いだけ」 …というような言葉を頂き、ではどうすべきか? と なったのですが…、そこで (事実上、メインアタッカーである 斧を守るために) 剣のスキルである光の守護を使え、 ということになりました。 ……正直言いまして、かばう、にしろ光の守護にしろ、 それを使うキャラクターを安易に盾扱いするようで あまり好かなかったのですが……、とは言えそれまで 何度かボス攻略に挑戦し失敗していましたので、 諸々は脇に置きとにかく一度やってみよう、と、 光の守護を使った戦術に挑戦してみました。 (それまで全く使ってこなかったので、効果範囲および時間 などで戸惑ったりもしましたが… (^_^;) ) …その結果は、ボスの攻略に成功しました。 何と言うか、光の守護を使うと、使わなかった時と 比べて攻略難易度が大幅に低下したように感じました。 何よりも攻撃役 (斧) の活躍度合が大きく増したと思います。 状況にもよると思いますが、守りは結果的に攻撃を 補助するのですね。 それから結局は効果時間 (使用者が発動 → 当該キャラクターの 次のターンが回ってくるまで) の都合でだいぶ使用回数を重ねたの ですが、しかし回復する時間的猶予が与えられるためにそれ (光の守護) を使うキャラクターも倒れることもなく、結果的に 初めに前線に出ている4人だけで攻略することができました。 …こうなると、かばう、や光の守護に関する意識が 多少なりとも変化しそうです。 (^^;) 何よりも今回、剣は本当に守りの要 (かなめ) なんだなぁ…、と、 それを強く思いました。 (…とは言え、光の守護等を多用するような状況には そうそう出会いたくはありませんが…… (^_^;) ) (14.02.10. 追記) ちなみに、この時のキャラクターレベルは全員329でした。 なお、パーティー (PT) メンバー等々の詳細はこちらの記事にて 言及しています。 (以上、追記) …この先のとりあえずの目標となると、三周目、ということに なるでしょうか。 しかしそこにいるボスは恐ろしく強いとのことですし、 まだしばらくは今の二周目で色々やっているかも知れません。 …………さて、では、今回はこれくらいで。 とにもかくにも暑いですし、週間天気予報を見ても、しばらくは この暑さが続きそうな感じですね……。 前回も同じことを書いていますが (汗) 、皆様、体調管理には どうぞお気をつけください…………。 2013.07.11 Thursday
暑くて参ってしまいます…… (汗)
…え〜……、先月から身辺がバタついていた管理人です。 (汗)
今は落ち着きましたが、文字通り 『降って湧いた』 状況で、 色々と疲れた、というのが本当の所です。 (汗) …それにしても暑い日が続いていますね……。 過去の猛暑とも比較されていたり、何人が熱中症で搬送された、 というニュースが流れていたりしますが、兎にも角にも 水分 (と、電解質) の補給はこまめに行うべきですね。 ……さて、今回も前回に引き続いて 『巡り廻る。』 の話題です。 …正直言って暑さでゆだり気味ですので、文章量は控えめに なりそうです……。 (o;_ _)o …さてさて、その 『巡り廻る。』 ですが、最近になって 善人 (=高名声) プレイに転向してみました。 その感想は 「忙しい!!」 …の一言に尽きる、という 所です。 (汗) 何より悪党 (=低名声) プレイの時には、ダンジョンは 雑魚敵にはあまり構わずにボスを倒しに行っていたり したのですが、善人プレイはダンジョンに行きついでに ギルドの討伐などの依頼を受けてみたりしまして、 勢い雑魚敵を倒しまくったりするようになってしまい ました。 おかげで食材、素材等々が相当数集まるようになり、 次のダンジョンに行こうにもまずは手元に集まった 諸々を料理や製作、あるいは倉庫へ格納などなど 処理してからでないと無理、ということも多々起きる ようになってしまいました。 (汗) 基本的には (ゲーム内時間で) 一日に一ダンジョン、 くらいになっているでしょうか。 悪党プレイの時には、それこそその日のうちに一国の 全てのダンジョンボスを倒してくる、等ということも やればできたのですが……。 (^^;) (この辺は、依頼を受けずに雑魚敵を無視して行けば 今でも可能ではありますが……) ただし悪党プレイの時とは違って、とにかく 所持エレメント量で困ることは圧倒的に少なくなりました。 少なくなってきたな、と感じればギルドの依頼を見て 今欲しいエレメントがより多く獲得できるものを選び 達成、報告すれば、敵を倒して獲得した分に上乗せ される形で補充されるからです。 同時にエレメントケイジ (つまり所持上限) の拡張も だいぶ楽になり、善人プレイをやってみると、やはり 悪党プレイというのは肝心な所で効率の悪いスタイル なんだなぁ……、と感じていたりします。 …そんなこんなで、今後もしばらくは? このまま 善人プレイで行きそうな感じです。 …………さて、では、今回はこれくらいで。 先の通り、とにかく暑い日が続いています……。 皆様、体調管理にはどうぞお気をつけください……。 2013.06.04 Tuesday
我ながらびっくりしてしまいました…… (汗)
…え〜……、一年弱ぶりの更新です。 (汗)
さすがにいくら何でも、と思いまして、今回 ちょこちょこと記事を書いてみようかと……。 内容そのものは、今回も (?) ゲームなお話に なりそうです。 …それにしても…、正直言いまして、特に アーケードゲームというものは、何らかの理由で プレイ不能になってしまうと、段々と遠い存在に なって行ってしまうものだなぁ…、と感じています。 プレイしたいと思っているゲームがどこそこにある、 という情報が必ずしもネット上にあるとは限りませんし、 あったとしても物理的な距離そのものが遠ければ 行けるとも限りません。 また最近はゲームセンターの閉店も相次いでいる ようですし、プレイする環境そのものが厳しくなって いるようにも思います。 そんなこんなで (?) 、最近はPCのフリーゲーム (RPG) である 『巡り廻る。』 をプレイしています。 きっかけそのものは知人がやっているのを見た、という 程度なのですが…、見事にハマってしまいました。 (^^;) RPGそのものは、ファミコン時代にドラゴンクエストIV (当時エニックス、現スクウェア・エニックス) を クリアするまでやった、という程度の履歴です。 その後も全くやらなかった訳でもないのですが、いずれも シナリオ主導型のものでした。 『巡り廻る。』 はシナリオこそあるものの必ずしもメインでは なく、また名声値の存在があり善人、悪人どちらのスタイルでも プレイできる作りになっています。 (詳細については攻略Wikiがありますのでそちらでどうぞ) …正直な所、始めた当初はスタミナや空腹値のあるゲームは 対応する対処やアイテムが必要になるため面倒だなぁ…、などと 思っていたりもしたのですが…、今となってはすっかり慣れて しまいました。 (^^;) 慣れとは恐ろしいものです。 個人的にはこのタイプのゲーム (RPG) がお初であったと いうこともあり、知人からの 「この手のゲームは、序盤は 悪党してる方が絶対に楽」 …というアドバイスを受けて 序盤を乗り切った、という感じです。 … が、その知人も、まさか私が序盤どころかそのまま悪党を 続けてしまうとはさすがに思っていなかったようです。 (^^;) 最近では、状況によっては冒険者や、城下町に兵士を探しに 行くような有様です。 (^^;;;) シナリオ主導型のゲームでは悪党プレイはまずできませんので、 この状況を楽しんでいるような感じです。 (プレイスタイルとしては、悪党プレイは序盤以外は あまりおいしくないスタイルです (…と思います) ので、 あまり長い期間悪党で引っぱるのはお勧めはしません) 『巡り廻る。』 自体は初公開、また正式版の公開からだいぶ 時間が経過しているようですね。 それでも更新そのものは最近でも続けられており、今後も バグフィックスなどは続けられるのかも知れません。 また、作者様が公式ブログにて設定資料集も公開されています。 フリーゲームでの設定集の公開というのは珍しいのでしょうか? ……さて、もうちょっと続くのですが……、ここからは 個人的な趣味趣向の話になりますので続きにて。 2012.07.02 Monday
昨日、ついに……… (・・;;;;;)
……え〜、直前の記事が業務連絡的な
内容でしたが…、こちらもそのような内容を 含んでいたりします。 (^^;) もし検索などでここに来られて、なおかつ 内容が求めるものに合致する場合、緊急性は こちらの方が高いかな……と言った感じです (大げさと言えば大げさかも知れませんが…) 。 ……では、本文をば。 …まず先に書いてしまいますと、昨日 (2012年) 7月1日をもって、 「ゲームランドポニー 氏家店」 さんが閉店しました。 設置されていたゲームその他がどうなるかは 分かりませんが、とにもかくにも ソーラーアサルトがまたどこかで稼動して くれることを願ってやみません。 ……詳細は割愛しますが (汗) 、今回そこで 長年 (?) の目標も達成することができまして (ある意味では目標以上のことができてしまった ようにも感じていたりしますが… (^^;) )、 この点については非常に嬉しく思っていたり します。 (^^;) …ただ、目標自体は達成できましたが、それに よってこれからが本番……と言うような所も ありましたので、やはり今回の閉店は残念です。 上記の通り、どこかで再稼動してくれれば いいのですが…………。 …………さて、とりあえず、この記事はこれくらいで。 『ゲームランドポニー 氏家店の閉店』 自体は、これから 過去の記事に追記していくつもりです。 別の記事でも書きましたが、検索して見つけて、 実際に行ってみたら閉店していた……ではさすがに かないませんので…………。 f(^_^;;;;;;;;;) 2012.07.02 Monday
7月です……… (^_^;)
…え〜、ここへ来て書くことが増えた
管理人です。 (^_^;) タイトル通り7月になりましたが……、 どうも今月は色々とありそうです。 (汗) ともあれ今回はとりあえず、まずは本文をば。 …今回ブログを開いてみた所、サイドバーの 『やわらか戦車』 が消えていることに 気がつきました。 (・・; ) おそらくブログパーツのサービス終了で あろうと思われますが、ともかくそのような ことになっていましたので、これを取り外し ました。 検索すると公式サイト扱い…? のものが 出てきますが、そこに公開を終了した旨が ありましたので、ブログパーツについては その絡みなのかも知れません。 『やわらか戦車』 は色々あったように記憶して いますが (汗) …、結構長いこと展開して いたようにも思います。 「太鼓の達人」 シリーズのいずれかにも 楽曲が入っていたようですし (^^;) 、 最盛期には展開が多岐に亘っていたようですね。 …………さて、では、この記事はこれくらいで。 他にもいくつかあるのですが…、今回はそのうちの いくつかを書こうかと思っています。 中には写真も……やはりあった方がいいかな…、 …と言うような記事もありまして (^^;) …、 ただ、それについてはまた後日、と考えています (今日は時間が……と言うことで) 。 それでは次へ行ってみましょう……… (((( ;^^) |